[素材参考] 各路大师级画师作品参考
2021-12-24
很多时候,称赞一个画师时,会说“跟真的一样”,虽然从创意角度来说,真实并不是我们应该第一追求的方向。
3D组
在当下很多游戏和动画里,3D也是频繁地被大家所使用,但是很多同学可能还不是很清楚,当今的3D,到底能“清晰”到何等地步。
A站主页:hossein_diba.artstation.com
来自土耳其的CG角色艺术家,主要工作包括为动画,游戏,过场动画做角色的建模和纹理效果,别以为“建模和纹理效果”这句话很轻飘飘,是啊,就是加“一点点细节”而已么,事实上人家眼中的“细节”,是这样的效果。
脸上的毛孔和雀斑都清晰可见,连人物脸上的伤和淤青效果都是那么的真实,这样的“纹理效果”分明是“亿点点细节”。
A站主页:hadikarimi.artstation.com
来自伊朗的一位3D设计师,擅长ZBrush建模,Substance Painter,Maya和Arnold也是异常熟练,为什么这么说?看看他做出来的人物效果就明白了,是不是感觉很面熟?
没错,这个就是大名鼎鼎的贝多芬,利用ZBrush等工具,画师还重现了很多大家耳熟能详的人物,让这些尘封在历史课本中的面孔,重新焕发出了生机,不知道画师是不是一位音乐爱好者,他所设计的人物中,有很多知名音乐作曲家。
(费利克斯·门德尔松)
(弗朗茨·舒伯特)
(弗雷德里克·肖邦)
(李斯特·费伦茨)
(罗伯特·舒曼)
(约翰内斯·勃拉姆斯)
当然他也有捏过一些知名的演员的脸部,总体来说效果还是非常逼真的。
(汤姆·哈迪)
(汤姆·汉克斯)
(玛丽莲·梦露)
(惠特尼·休斯顿)
A站主页:ianspriggs.artstation.com
加拿大温哥华的一位3D角色艺术家,平日里他和他的团队的工作效果是这样的。
而私下里画师也是一个高产的艺术家,这张是他的自画像。
和很多画师一听到“给我画一张呗”就炸毛不同,他倒是挺乐在其中,为自己周围的很多亲朋好友都出过作品,比如这个是为解剖学的老师所创作的,在简介里,他还不吝溢美之词,称赞他“给自己带来了很多灵感”。
这张是他的姑妈,那股老年人的沧桑和韧劲感非常不错。
板绘组
板绘和3D建模不一样,很多时候都得靠手画,但尽管如此,依然有很多的画手痴迷于对细节的刻画,其中有不少甚至有着完全不输照片的效果。
A站主页:jwhs.artstation.com
看头像的效果就能感受到很明显的韩风味,不过比起他的同行,这位韩国画师明显选择了另一条道路,注意看头发和饰品的材质效果,真的是能感觉格外还原。
很美但又不腻的脸部特写。
褶皱和阴影效果很不错。
画师最值得称道的是发丝的质感,真的可以说是一根根的处理效果了。
A站主页:jflorentino.artstation.com
菲律宾的一位自由职业画手,画风一点都不散漫自由,让人感觉到的是对于人脸的高度理解,各种风格和气质的小姐姐都能很好驾驭。
A站主页:seraphic.artstation.com
也是来自韩国的一个画师,日常风格上有些更偏向于平面风。
可能是为了证明自己不是描图,画师还放出了自己的gif图“以示清白”。
这组DVA的图真的是绝了。
好啦,本文介绍的“各路大师级画师作品参考”的文章就到这里了,想了解更多绘画相关知识, 请收藏名动漫网站/可以在线咨询下方的课程顾问小姐姐,第一时间了解最新的课程优惠政策。
3D组
在当下很多游戏和动画里,3D也是频繁地被大家所使用,但是很多同学可能还不是很清楚,当今的3D,到底能“清晰”到何等地步。
作者:Hossein Diba
A站主页:hossein_diba.artstation.com
来自土耳其的CG角色艺术家,主要工作包括为动画,游戏,过场动画做角色的建模和纹理效果,别以为“建模和纹理效果”这句话很轻飘飘,是啊,就是加“一点点细节”而已么,事实上人家眼中的“细节”,是这样的效果。
脸上的毛孔和雀斑都清晰可见,连人物脸上的伤和淤青效果都是那么的真实,这样的“纹理效果”分明是“亿点点细节”。
作者:Hadi Karimi
A站主页:hadikarimi.artstation.com
来自伊朗的一位3D设计师,擅长ZBrush建模,Substance Painter,Maya和Arnold也是异常熟练,为什么这么说?看看他做出来的人物效果就明白了,是不是感觉很面熟?
没错,这个就是大名鼎鼎的贝多芬,利用ZBrush等工具,画师还重现了很多大家耳熟能详的人物,让这些尘封在历史课本中的面孔,重新焕发出了生机,不知道画师是不是一位音乐爱好者,他所设计的人物中,有很多知名音乐作曲家。
(费利克斯·门德尔松)
(弗朗茨·舒伯特)
(弗雷德里克·肖邦)
(李斯特·费伦茨)
(罗伯特·舒曼)
(约翰内斯·勃拉姆斯)
当然他也有捏过一些知名的演员的脸部,总体来说效果还是非常逼真的。
(汤姆·哈迪)
(汤姆·汉克斯)
(玛丽莲·梦露)
(惠特尼·休斯顿)
作者:Ian Spriggs
A站主页:ianspriggs.artstation.com
加拿大温哥华的一位3D角色艺术家,平日里他和他的团队的工作效果是这样的。
而私下里画师也是一个高产的艺术家,这张是他的自画像。
和很多画师一听到“给我画一张呗”就炸毛不同,他倒是挺乐在其中,为自己周围的很多亲朋好友都出过作品,比如这个是为解剖学的老师所创作的,在简介里,他还不吝溢美之词,称赞他“给自己带来了很多灵感”。
这张是他的姑妈,那股老年人的沧桑和韧劲感非常不错。
板绘组
板绘和3D建模不一样,很多时候都得靠手画,但尽管如此,依然有很多的画手痴迷于对细节的刻画,其中有不少甚至有着完全不输照片的效果。
作者:J.Won Han
A站主页:jwhs.artstation.com
看头像的效果就能感受到很明显的韩风味,不过比起他的同行,这位韩国画师明显选择了另一条道路,注意看头发和饰品的材质效果,真的是能感觉格外还原。
很美但又不腻的脸部特写。
褶皱和阴影效果很不错。
画师最值得称道的是发丝的质感,真的可以说是一根根的处理效果了。
作者:Justine Florentino
A站主页:jflorentino.artstation.com
菲律宾的一位自由职业画手,画风一点都不散漫自由,让人感觉到的是对于人脸的高度理解,各种风格和气质的小姐姐都能很好驾驭。
作者:minsung Jeon
A站主页:seraphic.artstation.com
也是来自韩国的一个画师,日常风格上有些更偏向于平面风。
可能是为了证明自己不是描图,画师还放出了自己的gif图“以示清白”。
这组DVA的图真的是绝了。
好啦,本文介绍的“各路大师级画师作品参考”的文章就到这里了,想了解更多绘画相关知识, 请收藏名动漫网站/可以在线咨询下方的课程顾问小姐姐,第一时间了解最新的课程优惠政策。
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