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[3D建模] 画画的顺序应该先学什么后学什么

2022-06-22

        画画的顺序应该先学什么后学什么?跟很多人一样,因为喜欢动漫才喜欢的画画,刚开始学画画的时候,也是自学阶段,但因为自己是零基础学的画,对绘画没有概念,想要报班学习却又不知道需要多少学费。同学们一定要深入了解一下各个相关课程的费用,多家对比选择最优。


        学建模用的软件:



        1. maya。


        这是一款三维动画软件,它功能完善、制作效率高、渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件。它与先进的建模、毛发渲染、、数字化布料模拟、运动匹配技术相结合,并提供完美的3d建模的渲染功能,是建模非常好用的软件。


        2. 3d max。


        这是一款基于pc系统的三维动画制作软件。它的应用范围很广,比如可以应用于影视、三维动画、游戏、广告、建筑设计、多媒体制作、工业设计、工程可视化等领域。


        3. zbrush。


        这是一款专业数字雕刻、绘画软件。它将建模中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了简单操作。设计师可以通过这款软件自由地雕刻自己创作的角色形象。


        4. substance painter。


        这是一款极为强大的贴图绘制软件,是专业的次时代游戏贴图绘制软件之一。它提供了一站式贴图绘制方案和流程。


        5. photoshop。


        在名动漫毕业的同学,都可以去哪里工作?名动漫就业老师会根据学生课程学习成绩一级毕业作品进行打分及评估,根据学员和素质测评推荐到适合的公司。认真做培训,专注做就业。


        photoshop里有很多的绘图和修图的工具,可以有效地进行图片编辑工作。


        6. topegun。


        这款软件有重新拓补和贴图烘培应用的功能。它的重新拓扑的功能可以帮助修改或者是或重新创建数字化三维模型的边缘流。这使得立体图的细节看起来更加真实,提高模型的格局的清晰度、信息分辨率。


        7. rizomuv。



        这款软件用于模型uv展开,是整个流程下必不可少的一环。它界面清晰美观、操作指令便捷。


        相信看完今天关于画画的顺序应该先学什么后学什么的介绍之后,零基础的同学一定是收获慢慢。大家一定要多看多学多画多交流,名动漫官网沉淀了海量免费视频教程,小伙伴们咨询客服小姐姐可以免费领取适合自己的视频课程。我们下一期再见吧!


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