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[场景概念教程] 场景原画中的山脉是如何画的

2021-12-24

   在一些雄伟壮阔的场景当中,各式各样的山脉往往是雄伟壮阔的场景中必不可少的元素。不过在真正画起山脉的时,我想应该有很多同学不知道该如何画才好吧。没关系,本期小编就以画师James Gilleard的一张作品流程图为例,给大家简单讲讲场景原画中的山脉是如何画法吧。成品图就在下面。这样的效果是不是很不错呢?



  1、打草稿

都说万事开头难,画画阶段最难的也是初期的打草稿,此时很多同学心里估计乱乱的,都不知道自己想要的是什么。所以这里小编建议大家平日里一定要多看美图。积累属于自己的“素材库”,如果遭遇构思上的卡壳了,也可以回过头来看一下是否有让你眼前一亮的构图。

(1)当你决定下来以后,就可以刷出大致的结构了。这里是很明显的一个山的剪影,还有明暗效果。



  (2)当然一座山不可能是这么光滑整齐的,我们还需要继续添加一些符合山的材质效果。比如边界的崎岖不平怪石嶙峋的状态。



  2、明确光源

接着是山的受光面,这里画师选定的光源太阳,是斜下照射在山上的。反映在山上,斜面的位置会有大量的直射光。这里也需要我们做出光效来。




  3、开始添加细节

事先一定要声明一点:我们基本的“三大面”确定下来以后,以后就不会再轻易改变了。大家自己在画的时候也一定要注意。

接下来我们就开始具体的细化工作。

(1)首先细化工作还是从整体开始,可以看到色块的使用上也都是偏大块面的结构。



  (2)这个时候在开始逐步的细化。注意在细化的时候,色彩的选择一定要建立在我们原有的“三大面”基础之上。


  (3)这张画的视觉中心是位于山顶附近的位置,所以大家最好能用细一些的笔刷处理。


  (4)但是山顶以外的区域,画师就不会用太过细腻的笔触去处理。基本上一笔带过就行了。


  4、进行点缀和修饰。


  5、最后整体整理一下,完成!


  

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