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[原画教程] 建模师和原画师区别

2022-08-26

        建模师和原画师区别。相信很多喜欢画画的同学都知道,自学画画是一个很痛苦的过程,自学始终属于闭门造车的,那么闭门造车引起的连锁反应大概有:不知道如何选择方向、不知道学什么、不知道怎么学、不知道哪里错、明知道错却不知道怎么改、无法突破瓶颈期引发的自我放弃,还有最后最重要的一点:时间成本才是最高的!参加培训班,不但能少走学基础的弯路,也能更好的掌握就业前景最新动态。


        在影视行业、游戏行业中,有两大岗位人才缺口非常大,而且薪资待遇、职业发展前景都非常不错,那就是原画师和建模师。不过很多同学不了解建模师和原画师的区别在哪里,不知道学习哪项技术好,所以希望先深入了解一下。这篇文章给你答案。



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        原画师职能。


        对于原画师来说,他们根据项目的文字策划/剧本,加上自己的设计感以及天马行空的想象,凭借扎实的美术绘画创作技能,将文字转化为具象的画面,为后期的创作提供参考标准与制作蓝图。所以,原画师又被成为概念设计师。对于原画师来说,核心的技能就是绘画以及设计——他们需要结合不同的行业、作品的特点进行风格设计。


        当然,影视原画师、游戏原画师的工作内容是有差别的,除了基础的对于角色、场景、道具的设计外,影视原画师需要进行分镜头台本、世界观设计,有时还需要完成数字绘景;而游戏原画师往往会充当美宣插画师的角色。


        建模师职能。


        建模师,就是根据原画师的二维设计稿,通过三维软件将它们呈现出来。游戏建模师与影视建模师的工作流程、技术要求差别很大,所以我们也需要针对性地系统学习技术。建模师的技术要求主要分为三部分:美术绘画基础、三维建模软件、行业专业知识。特别是对于游戏建模师来说,美术绘画技能主要应用在贴图绘制环节,这对于游戏模型制作是关键的步骤。



        而影视建模往往还需要学习渲染技术。因为影视模型属于预渲染,而游戏模型则是通过游戏引擎实时渲染,所以二者的工作流程差异很大。当然,现在很多游戏都追求影视级别的制作,所以两类建模师之间的差别也在逐渐拉大。


        本次关于"建模师和原画师区别"的分享已结束,同学们在学习过程中遇到难题的话一定要多和身边的小伙伴交流沟通。名动漫也能随时帮你解答相关问题。